在《龙之信条2》里,斗士是前排的核心战力,承担压制与伤害输出的双重职责。技能的选取直接影响生存能力与爆发节奏。本文聚焦斗士的常用技能、分支搭配,以及如何根据队伍需求做出取舍。

定位需要明确:若队伍缺少控制,可优先带手段强硬的控场技能;若队友需要持续伤害支援,则以持续招式为主。斗士的输出多通过近身攻击与震慑,及时拉扯仇恨也要考虑。
技能分为主动技、被动技、以及大招阶段性爆发。主动技往往带来位移、冲击或硬直效果;被动技提供属性增益或抗性加成;爆发阶段的技能组合决定对 Boss 的阶段性压制。
基础推荐方面,优先选择两到三项能拉扯目标、保持近战距离的拳击类技能,如横扫、穿刺、冲撞等。辅助技能则放置控制减速或击退的手段,以便在混战中维持生存空间。
碎片技能与装备搭配同样重要。若敌人多为拉扯型,则选取增强格挡与护甲穿透的碎片;若面对强力单体则优先提升单点爆发的攻击力与暴击率。
连招思路则以三段式为主:开启位移穿透,紧接攻击并触发硬直,在对方进入防守缝隙时释放终结技,确保每一个动作都互相衔接。
实战场合有区别。对野怪群战,优先横向范围技能压制中后排,防止被包夹;对 Boss 战,核心在于节制爆发输出与打断技能冷却的时机。
多练习时也要关注队伍沟通与站位。通过不同装备和符文组合进行试验,找到最稳定的输出曲线。耐心调整,最终能让斗士在多变战斗中保持高效。